World of Warcraft parou de crescer

World of Warcraft parou de crescer

Um dos jogos de estratégia de maior dimensão do mundo não tem novos jogadores desde finais de 2008. A confirmação foi dada pelo presidente da casa-mãe do videojogo, Blizzard Entertainment, Mike Morhaime.

Coincidência ou não, a empresa que detém o título online irá lançar, no final deste ano, a mais recente expansão do popular jogo, com o título provisório de Cataclysm. O novo fôlego é dado numa altura em que World of Warcraft conta com cerca de 11,5 milhões de jogadores em todo o mundo, mas não tem novos acessos há meses a fio.

De acordo com declarações dos programadores do jogo, a quebra acontece sobretudo quando os utilizadores chegam ao nível 10, a partir do qual poucos continuam, pela diminuição de estímulos. Com a nova expansão do videojogo, a Blizzard Entertainment pretende continuar a cativar jogadores e, simultaneamente, torná-lo acessível aos novos utilizadores.

World of Warcraft foi lançado em 2004, mas foi depois da saída de expansões com mais personagens, equipamentos, cenários e outros acessórios, que ganhou expressão na internet. O primeiro alargamento substancial da aventura aconteceu em 2007, com The Burning Crusade, a que foi adicionado, um ano mais tarde, Wrath of the Lich King. A nova expansão, Cataclysm, já se encontra em fase de conclusão e deverá sair nos últimos meses deste ano.

Consulte o vídeo da nova expansão.

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1 Comentário a “World of Warcraft parou de crescer”

  • hugo alves em 20 Fevereiro, 2010, 2:19

    ja tive o prevolegio de jogar e ate gostei,eu que ate nem gosto muito desse tipo de jogo deviam enovar mais para atrair mais jogadores

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